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작업 중 아래와 같은 오류가 발생했다.
Cycle in dependencies between targets 'Unity-iPhone' and 'UnityFramework'; building could produce unreliable results. This usually can be resolved by moving the target's Headers build phase before Compile Sources.
물론 내 경우에는 다음과 같은 해결 방법으로 에러를 해결할 수 있었지만,
다른 경우에는 순서를 다르게 하거나,
아예 다른 해결 방법을 찾아보는 것을 추천한다.
- 해결방법
문제가 되는 TARGETS을 선택하고
Build Phases 메뉴로 들어간다.
나의 경우에는 Headers의 순서를 위쪽으로 옮겨주니 해결되었다!
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